دانلود کتاب 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
| عنوان فارسی | اصول اولیه 3DS Max برای مدل سازی دارایی های بازی ویدیویی: جلد 2: مدل ، دکل و شخصیت های متحرک برای صادرات به وحدت یا سایر موتورهای بازی |
|---|---|
| عنوان اصلی | 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines |
| ناشر | |
| نویسنده | William Culbertson |
| ISBN | 9780367707811, 9781003147961 |
| سال نشر | 2021 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 483 |
| فرمت کتاب | pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 92 مگابایت |
* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.
توضیحات
فهرست مطالب
اطلاعات قبل از خربد
نحوه دریافت کتاب
این کتاب نسخه زبان اصلی است و ترجمه فارسی نیست.بعد از تکمیل فرایند خرید می توانید کتاب را دانلود نمایید. درصورت نیاز به تغییر فرمت کتاب به پشتیبان اطلاع دهید.کتاب های تصادفی