جسجتو در بین میلیونها کتاب

دانلود نامحدود

دانلود نامحدود

ساعات پشتیبانی تلفنی

پشتیبانی از ساعت 7 تا 23

ضمانت بازگشت وجه

ضمانت بازگشت وجه

دانلود کتاب Fundamentals of Reinforcement Learning

مبانی یادگیری تقویتی
عنوان فارسی

مبانی یادگیری تقویتی

عنوان اصلیFundamentals of Reinforcement Learning
ناشرSpringer
نویسندهRafael Ris-Ala
ISBN 9783031373442, 9783031373459
سال نشر2023
زبانEnglish
تعداد صفحات97
دسته الگوریتم ها و ساختارهای داده ها: شناخت الگو
فرمت کتابpdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل7 مگابایت

* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.

وضعیت : موجود

قیمت : 35,000 تومان

دانلود بلافاصله بعد از پرداخت امکان پذیر است

میانگین امتیاز:
از 7 رای

مشاهد کتاب در آمازون
توضیحات فهرست مطالب اطلاعات قبل از خربد

توضیحاتی در مورد کتاب

کاربردهای هوش مصنوعی (AI) چابکی و مدرنیته را به زندگی ما می آورند و تکنیک یادگیری تقویتی در خط مقدم این فناوری قرار دارد. این می تواند در بازی های استراتژیک، ترکیب خلاقانه و حرکت مستقل از رقبای انسانی بهتر عمل کند. علاوه بر این، تازه شروع به دگرگونی تمدن ما کرده است. این کتاب مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ارائه می‌کند، تکنیک‌های یادگیری ماشینی را مشخص می‌کند و جنبه‌های مختلف یادگیری تقویتی را بررسی می‌کند و به آخرین مفاهیم به شیوه‌ای آموزشی و مصور نزدیک می‌شود. هدف آن دانش‌آموزانی است که می‌خواهند بخشی از پیشرفت‌های فن‌آوری باشند و اساتیدی که در توسعه برنامه‌های کاربردی نوآورانه درگیر هستند و به چالش‌های دانشگاهی و صنعتی کمک می‌کنند. درک اصول یادگیری تقویتی به شما این امکان را می‌دهد:

فهرست مطالب

Preface
Acknowledgments
Contents
About the Author
Abbreviations
Chapter 1: Introduction
1.1 Artificial Intelligence
1.2 Machine Learning
1.3 Reinforcement Learning
1.4 History
References
Chapter 2: Concepts
2.1 Markov Chain
2.2 Markov Decision Process
2.3 Bellman Equation
2.4 Algorithm Approaches
References
Chapter 3: Q-Learning Algorithm
3.1 Operation of the Algorithm
3.2 Construction of the Q-Table
References
Chapter 4: Development Tools
4.1 OpenAI Gym
4.2 TF-Agents
4.3 Reinforcement Learning Toolbox
4.4 Keras
4.5 Data Sources
References
Chapter 5: Practice with Code
5.1 Getting to Know the Environment
5.2 Taking Random Actions
5.3 Training with the Algorithm
5.4 Testing the Q-Table
5.5 Testing the Trained Agent
References
Chapter 6: Recent Applications and Future Research
6.1 Artificial General Intelligence
6.2 Board Games
6.3 Digital Games
6.4 Robotics
6.5 Education
6.6 Quantum Mechanics
6.7 Mathematics
References
Index

نحوه دریافت کتاب

این کتاب نسخه زبان اصلی است و ترجمه فارسی نیست.بعد از تکمیل فرایند خرید می توانید کتاب را دانلود نمایید. درصورت نیاز به تغییر فرمت کتاب به پشتیبان اطلاع دهید.

ورود به حساب کاربری

نام کاربری کلمه عبور

رمز عبور را فراموش کردی؟ کلیک کن

حساب کاربری نداری؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری آدرس ایمیل شماره موبایل کلمه عبور