دانلود کتاب Gamification and Consumer Engagement: Creating Value in Context of ICT Development
| عنوان فارسی | گیمیفیکیشن و مشارکت مصرف کننده: ایجاد ارزش در زمینه توسعه فناوری اطلاعات و ارتباطات |
|---|---|
| عنوان اصلی | Gamification and Consumer Engagement: Creating Value in Context of ICT Development |
| ناشر | Springer |
| نویسنده | Rimantas Gatautis, Jūratė Banytė, Elena Vitkauskaitė |
| ISBN | 9783030542047, 9783030542054 |
| سال نشر | 2021 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 220 |
| دسته | بازار یابی |
| فرمت کتاب | pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 3 مگابایت |
* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
وضعیت : موجود
قیمت : 70,000 تومان
مشاهد کتاب در آمازون
توضیحات
فهرست مطالب
اطلاعات قبل از خربد
نحوه دریافت کتاب
این کتاب نسخه زبان اصلی است و ترجمه فارسی نیست.بعد از تکمیل فرایند خرید می توانید کتاب را دانلود نمایید. درصورت نیاز به تغییر فرمت کتاب به پشتیبان اطلاع دهید.کتاب های مرتبط