دانلود کتاب Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
| عنوان فارسی | مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی با استفاده از پردازش: برای طراحان، هنرمندان، بازیکنان، افراد غیر فنی و هر کس دیگری |
|---|---|
| عنوان اصلی | Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else |
| ویرایش | 1 |
| ناشر | CRC Press |
| نویسنده | Daniel Cermak-Sassenrath |
| ISBN | 1032386223, 9781032386225 |
| سال نشر | 2024 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 349 |
| فرمت کتاب | pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 11 مگابایت |
* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.
توضیحات
فهرست مطالب
اطلاعات قبل از خربد
نحوه دریافت کتاب
این کتاب نسخه زبان اصلی است و ترجمه فارسی نیست.بعد از تکمیل فرایند خرید می توانید کتاب را دانلود نمایید. درصورت نیاز به تغییر فرمت کتاب به پشتیبان اطلاع دهید.کتاب های تصادفی