دانلود کتاب Procedural Content Generation in Games
| عنوان فارسی | تولید محتوای رویه ای در بازی ها |
|---|---|
| عنوان اصلی | Procedural Content Generation in Games |
| ویرایش | [1 ed.] |
| ناشر | Springer International Publishing |
| نویسنده | Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson (auth.) |
| ISBN | 9783319427140, 9783319427164 |
| سال نشر | 2016 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | XVI, 237 [247] |
| فرمت کتاب | pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 12 مگابایت |
* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
وضعیت : موجود
قیمت : 73,000 تومان
مشاهد کتاب در آمازون
توضیحات
فهرست مطالب
اطلاعات قبل از خربد