دانلود کتاب Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series)
| عنوان فارسی | موتورهای زمینی سه بعدی بلادرنگ با استفاده از C++ و DirectX 9 (سری توسعه بازی) (سری توسعه بازی) |
|---|---|
| عنوان اصلی | Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series) |
| ویرایش | 1 |
| ناشر | |
| نویسنده | Gregory Snook |
| ISBN | 1584502045, 9781584502043 |
| سال نشر | 2003 |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 359 |
| دسته | برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی |
| فرمت کتاب | pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 5 مگابایت |
* نکته : همۀ کتاب های موجود در وبسایت زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه فارسی موجود نمی باشد.
توضیحات
فهرست مطالب
اطلاعات قبل از خربد
نحوه دریافت کتاب
این کتاب نسخه زبان اصلی است و ترجمه فارسی نیست.بعد از تکمیل فرایند خرید می توانید کتاب را دانلود نمایید. درصورت نیاز به تغییر فرمت کتاب به پشتیبان اطلاع دهید.کتاب های مرتبط